Spelet som kartlade världen
Publicerad
Idag 13:01
Lästid
5 Min
Illustration: Mattias Jacobson/Kvartal
När miljontals människor sommaren 2016 började jaga virtuella monster på stadens gator såg det mest ut som ännu en mobiltrend. Men medan spelarna letade efter Pikachu och Squirtle byggdes samtidigt något annat upp: en växande databas över verkliga platser, baserad på miljontals bilder från spelarnas mobilkameror.
I dag används materialet för att träna artificiell intelligens som ska kunna orientera sig i den fysiska världen. Och när spelets verksamhet nyligen såldes till ett saudi-ägt bolag väcktes en ny fråga: Vem äger egentligen kartan över verkligheten?
Skribent
När mobilappen Pokémon Go släpptes sommaren 2016 blev det snabbt ett globalt fenomen. Plötsligt syntes överallt mobilzombies som vandrade runt och försökte fånga virtuella figurer med telefonens kamera.

